ADR Studio Suite

Manuale Utente
Versione 1.0 — ADR Studio 1.0 (Light / Pro) · macOS e Windows

Capitolo 1 — Introduzione

Cos'è ADR Studio Suite

ADR Studio Suite è un'applicazione professionale per la gestione dell'ADR (Automated Dialogue Replacement, il doppiaggio/looping in sala di post-produzione). Copre l'intero flusso di lavoro: importazione del video, generazione delle battute (cue) tramite trascrizione automatica o import di sottotitoli, gestione e traduzione del testo, registrazione multi-take con teleprompter, comping delle take migliori, e infine l'esportazione verso il formato richiesto — che sia un CSV per il montaggio, un copione Word per l'attore, o una sessione DAW completa per il fonico di mix.

L'applicazione gira come app desktop nativa su macOS e Windows (Electron), con un'unica timeline condivisa da tutte le fasi del lavoro: le cue create in fase di trascrizione sono le stesse su cui si registra e da cui si esporta, senza dover ricopiare nulla a mano tra un programma e l'altro.

Versione Light e versione Pro

ADR Studio Suite è disponibile in due licenze, pensate per ruoli diversi nella filiera:

AmbitoLightPro
Import video, SRT, EDL, CSV
Trascrizione automatica AI
Gestione cue (testo, attore, timecode)
Traduzione assistita
Export CSV / SRT / EDL / Copione Word
Registrazione multi-take (arm/solo, teleprompter, punch in/out)
Corsie di comping, rating, split take
Mixer con riferimento audio originale
Isolamento voce AI (Demucs) e rilevamento voce (VAD)
Tagging spaziale AI (posizione in scena)
Export sessione DAW completa (Pro Tools, Logic, Nuendo, Reaper, Fairlight, Pyramix, Audition, AAF, FCPXML)
Export Avanzati (CSV Avanzato, EDL Avanzato, Excel Report, Multi-Stem ZIP)
In pratica: la versione Light copre l'intero lavoro di preparazione e traduzione del copione fino alla consegna testuale (CSV/Word). La versione Pro aggiunge tutto ciò che serve dentro la sala di registrazione: microfono, take, comping e consegna audio pronta per il fonico.

Requisiti di sistema

Capitolo 2 — Installazione e attivazione

Installazione su macOS

  1. Scarica il file .dmg (versione Apple Silicon — Mac Intel non è supportato).
  2. Apri il .dmg e trascina ADR Studio 1.0 nella cartella Applicazioni.
  3. Al primo avvio, se macOS segnala che l'app proviene da uno sviluppatore non verificato, vai in Preferenze di Sistema → Privacy e Sicurezza e conferma l'apertura.

Installazione su Windows

  1. Scarica l'archivio .zip.
  2. Estrai il contenuto in una cartella a tua scelta (es. Programmi o Desktop).
  3. Lancia ADR Studio 1.0.exe dalla cartella estratta. Non serve un vero e proprio setup/installer: l'app è pronta all'uso appena estratta.

Primo avvio: la prova gratuita

Al primo avvio, se non è presente nessuna licenza, l'app parte automaticamente in modalità prova gratuita per 30 giorni, con tutte le funzionalità della versione Pro sbloccate. Il conto alla rovescia dei giorni rimanenti è visibile in Impostazioni → Licenza.

Attenzione: allo scadere dei 30 giorni senza una licenza attivata, l'app si blocca con una schermata a schermo intero finché non viene importata una licenza valida.

Attivazione di una licenza

Chi fornisce ADR Studio Suite (o il reparto acquisti della tua organizzazione) ti farà avere un file di licenza con estensione .lic, generato appositamente per la macchina su cui installi l'app.

  1. Apri Impostazioni (icona ingranaggio, o menu Strumenti → Impostazioni...) e vai alla sezione Licenza.
  2. Annota il Machine ID mostrato in quella schermata: è l'identificativo univoco del tuo computer, necessario a chi genera la licenza.
  3. Una volta ricevuto il file .lic, torna in Impostazioni → Licenza e usa il pulsante di importazione per selezionarlo.
  4. Se il file è valido e corrisponde al Machine ID di questo computer, lo stato passa immediatamente a "Licenza Attiva".

Stati della licenza

StatoIconaSignificato
Licenza Attiva🟢Licenza valida importata e verificata. Tier (Light/Pro) secondo quanto acquistato.
Prova gratuita🟡Nessuna licenza importata: contatore giorni rimanenti sui 30 di prova, tutte le funzioni Pro attive.
Prova scaduta🔴I 30 giorni di prova sono terminati senza licenza. App bloccata all'avvio.
Licenza scaduta🔴Era presente una licenza valida ma con data di scadenza superata. App bloccata all'avvio.
Licenza non valida🔴Il file .lic non supera la verifica (firma non corrispondente, Machine ID diverso, file corrotto/modificato). App bloccata all'avvio.

La firma della licenza è verificata crittograficamente (Ed25519) a ogni avvio: un file .lic modificato a mano — ad esempio per allungare la data di scadenza — viene riconosciuto come non valido e rifiutato, non semplicemente ignorato.

Capitolo 3 — Panoramica dell'interfaccia

La finestra principale è divisa in quattro aree, sempre visibili insieme: barra superiore, sidebar sinistra, monitor video e timeline centrale.

Barra superiore

Sidebar sinistra

Organizzata in sezioni, dall'alto verso il basso:

Nella versione Light, le sezioni Recording, DAW Export ed Export Professional non sono visibili: l'interfaccia mostra solo ciò che è effettivamente utilizzabile con quella licenza.

Monitor video

Mostra il fotogramma corrente del video importato, con eventuale testo di dialogo sovrimpresso (leggibile dall'attore durante il ciak) e, se attivo, lo specchietto del monitor esterno per la sala regia.

Timeline e tabella cue

Sotto il monitor video si trovano, in ordine: la riga di zoom/comando timeline, la timeline a blocchi colorati (un blocco per cue, colore per attore), le corsie di comping (solo Pro, quando una cue ha più take registrate) e infine la tabella cue in formato testuale/editabile, con colonne per numero, selezione, play, inizio, fine, attore, posizione spaziale (Pro) e testo del dialogo.

Nella tabella, il colore del testo di ciascuna cue indica lo stato di sincronismo: verde se il testo entra nei tempi della take, rosso se probabilmente troppo lungo, blu se troppo breve rispetto alla durata disponibile — una stima automatica basata sulla velocità di lettura media.

Capitolo 4 — Guida rapida: il flusso di lavoro in sequenza

Questo capitolo descrive, passo passo, il percorso tipico di un progetto dall'inizio alla consegna. Ogni passo rimanda al capitolo che lo approfondisce.

Passo 1 — Crea o apri un progetto

Dalla sidebar, Nuovo Progetto per iniziare da zero, oppure Carica Progetto per riprendere un lavoro salvato in precedenza. Il progetto viene salvato in un file che include cue, impostazioni e riferimenti alle take registrate.

Passo 2 — Importa il video

Sidebar → Import → Video. L'app legge automaticamente durata e fotogrammi al secondo del file e li usa come riferimento per tutta la timeline. Vedi Capitolo 5.

Passo 3 — Genera le cue

Tre strade possibili, anche combinabili:

Vedi Capitolo 6 per il dettaglio della trascrizione automatica.

Passo 4 — Rifinisci le cue

Testo, nome attore e timecode di ogni cue restano sempre modificabili direttamente nella tabella, in qualunque momento e in entrambe le licenze. È il passo in cui dialoghista e traduttore intervengono per correggere quanto generato automaticamente, allineare i nomi degli attori e sistemare eventuali sovrapposizioni. Vedi Capitolo 5.

Passo 5 — Registra i take (Pro)

Arma la cue da registrare (pulsante Arm nella tabella o sulla timeline), imposta pre-roll/post-roll se necessario, e premi Registra. Il teleprompter mostra il testo all'attore durante il ciak. Ogni ripetizione crea una nuova take, numerata in sequenza. Vedi Capitolo 8.

Passo 6 — Fai il comping (Pro)

Quando una cue ha più take, le corsie di comping permettono di ascoltarle, assegnare un punteggio, marcare la migliore (Best Take) e tagliare/unire porzioni diverse di take diverse in un'unica presa composita, senza dover editare fuori dall'app. Vedi Capitolo 9.

Passo 7 — Esporta

A seconda del destinatario: CSV o Copione Word per chi lavora sul testo, oppure una sessione DAW completa (con gli stem audio delle take migliori già posizionati sulla timeline) per il fonico di mix. Vedi Capitolo 13.

Capitolo 5 — Gestione Cue

La cue è l'unità di lavoro base di ADR Studio: rappresenta una singola battuta di dialogo, con un timecode di inizio, uno di fine, un attore assegnato e il testo da doppiare. Tutta l'applicazione — trascrizione, traduzione, registrazione, export — ruota attorno alle cue.

Creare una cue manualmente

Modificare testo, attore e timecode

Nella tabella cue, la cella Testo è editabile direttamente: un click posiziona il cursore, si scrive normalmente. La cella Attore è un campo con autocompletamento: iniziando a digitare, propone i nomi già usati nel progetto, e assegna automaticamente un colore coerente a ogni attore (lo stesso colore ricorre nella timeline, nelle corsie di comping e nell'export).

Le celle Inizio e Fine si modificano cliccandoci sopra: si apre un editor di timecode nel formato HH:MM:SS:FF secondo gli FPS del progetto.

Ricerca e filtri

Il campo di ricerca sopra la tabella (Cerca per nome attore...) filtra le cue mostrando solo quelle dell'attore cercato — utile nelle produzioni con molti personaggi, per concentrarsi su un doppiatore alla volta durante la sessione di registrazione.

Selezione multipla e unione (Join)

Selezionando più cue con le caselle di spunta nella prima colonna della tabella (o Seleziona tutte le Cue dal menu Cue), è possibile unirle in una sola battuta con Unisci Cue selezionate (Join) — utile quando la trascrizione automatica ha spezzato una singola frase in più segmenti.

Eliminazione

La ✕ a fine riga elimina la singola cue; la ✕ nell'intestazione della tabella (Cancella tutte le Cue) svuota l'intero progetto — con richiesta di conferma, essendo un'operazione distruttiva.

Sync check: il colore del testo

ColoreSignificato
🟢 VerdeIl testo entra nei tempi della take assegnata
🔴 RossoIl testo è probabilmente troppo lungo per il tempo disponibile
🔵 BluIl testo è più breve del necessario rispetto al tempo disponibile

La stima si basa su una velocità di lettura media per lingua ed è pensata come avviso rapido, non come misura esatta: è normale che alcune cue restino "rosse" per scelta stilistica (es. battute concitate) — il fonico e il dialoghista restano l'ultima parola.

Annulla e Ripeti (Undo/Redo)

Ogni modifica a testo, attore o timecode viene registrata nella cronologia di progetto: Ctrl+Z (Cmd+Z su Mac) annulla, Ctrl+Y ripete, per un massimo di 50 passaggi indietro.

Capitolo 6 — Trascrizione automatica AI

ADR Studio Suite include un motore di trascrizione locale (basato su WhisperX) che ascolta l'audio del video importato e genera automaticamente le cue: individua dove inizia e finisce ogni battuta, trascrive il testo e stima il parlante.

Come avviarla

  1. Importa il video (Capitolo 4, Passo 2).
  2. Sidebar → Analisi Audio → Separa Voce & Riconoscimento, per aprire il pannello dedicato.
  3. Nel pannello, avvia la trascrizione. A seconda della lunghezza del video, il processo può richiedere da qualche minuto a diverse decine di minuti — gira interamente in locale, non serve connessione internet.
  4. Al termine, le cue vengono generate automaticamente nella tabella, pronte per la revisione.

Motore "Studio Local"

Oltre alla trascrizione standard, è disponibile una modalità "Trascrizione Studio" (menu Trascrizione → Trascrizione Studio) pensata per sessioni più lunghe o con requisiti di qualità superiori, con un motore locale dedicato e la possibilità di interromperla a metà se necessario (Interrompi Trascrizione Studio).

Pulizia automatica

Il testo generato passa da un post-processing che rimuove le "allucinazioni" tipiche dei modelli di trascrizione automatica (ripetizioni anomale, testo generato durante silenzi) prima di essere trasformato in cue — ma una rilettura umana resta comunque consigliata prima di procedere.

Quando non serve la trascrizione automatica

Se hai già un file SRT o un CSV ADR preparato altrove, puoi importarlo direttamente (Sidebar → Import) invece di ripartire dalla trascrizione — utile quando il copione arriva già pronto da un altro reparto.

Capitolo 7 — Traduzione assistita

La sezione Traduzione Testi nella sidebar permette di tradurre in blocco tutte le cue del progetto da una lingua di partenza a una di destinazione.

  1. Imposta la lingua di partenza (o lascia su Auto per il rilevamento automatico) e la lingua di destinazione dai due menu a tendina.
  2. Premi Traduci tutto: ogni cue viene tradotta, sostituendo il testo visibile nella tabella.
  3. Se serve tornare al testo originale (per confronto o correzione), usa Ripristina Originale — il testo di partenza resta sempre conservato, la traduzione non lo sovrascrive in modo definitivo.
Nota: la traduzione automatica è un punto di partenza per velocizzare il lavoro del dialoghista/adattatore, non sostituisce l'adattamento labiale e ritmico che il doppiaggio richiede.

Capitolo 8 — Registrazione (solo Pro) PRO

Il modulo di registrazione trasforma ADR Studio in una vera e propria postazione da sala ADR: arm/solo per personaggio, pre-roll e post-roll configurabili, teleprompter, punch in/out, marker e monitoraggio dei livelli.

Armare una cue

Il pulsante Arm nella tabella (o sulla timeline) predispone la cue per la registrazione. Shift+Click su Arm arma un intero intervallo di cue consecutive, utile per registrare una sequenza di battute senza fermarsi ad armare una per una.

Solo

Il pulsante Solo isola una cue per l'ascolto/il playback, silenziando le altre — comodo per concentrarsi su una singola battuta durante le prove.

Pre-roll e post-roll

Il pre-roll è il tempo (in secondi) riprodotto prima dell'inizio della cue, per dare all'attore il tempo di prepararsi sul ritmo della scena; il post-roll è il tempo dopo la fine. Si impostano per singola cue o come default di progetto in Impostazioni.

Fade in / fade out

Ogni registrazione può avere una breve dissolvenza in entrata e uscita (in millisecondi), utile per evitare click audio a inizio/fine take.

Teleprompter

Mostra il testo della cue corrente a schermo intero (o sul monitor esterno) durante il ciak, con dimensione del carattere regolabile in Impostazioni — pensato per restare leggibile anche su un secondo schermo posizionato lontano dall'attore.

Punch in/out

Permette di rifare solo una porzione di una take già registrata, senza dover ripetere l'intera battuta da capo.

Marker

Premendo M durante la riproduzione si posiziona un marker sulla timeline, visibile nella sezione Marker della sidebar — utile per segnalare un punto da rivedere senza fermare il lavoro.

Monitor esterno

Strumenti → Monitor Esterno apre una finestra dedicata da spostare su un secondo schermo in sala regia o cabina, con il video e il testo di dialogo sovrimpresso, indipendente dalla finestra principale.

Registrazione continua

Oltre alla modalità per singola cue, è disponibile una modalità di registrazione continua che segue il video senza fermarsi a ogni battuta, per sessioni con attori esperti che preferiscono un flusso più naturale.

Capitolo 9 — Gestione Take e Comping (solo Pro) PRO

Ogni volta che si registra una cue già armata, si crea una nuova take numerata in sequenza (T1, T2, T3...). Quando una cue ha più take, entra in gioco il comping: scegliere, unire o tagliare le parti migliori di ciascuna.

Corsie di comping

Sotto la timeline principale, le corsie di comping mostrano tutte le take di un attore fianco a fianco, con drag/trim/selezione diretta sulla forma d'onda: si trascina per selezionare la porzione voluta di una take, si passa a un'altra corsia per la battuta successiva.

Rating e colori

Ogni take può ricevere un punteggio (stelle) e un colore identificativo, per distinguere a colpo d'occhio le prese migliori senza doverle riascoltare tutte ogni volta.

Best Take

Una take per cue può essere marcata come Best Take: è quella che l'applicazione userà di default negli export (stem audio, sessione DAW) a meno di una scelta diversa fatta manualmente in fase di comping.

Split

Una take troppo lunga o con un errore a metà può essere divisa in due (Split) nel punto esatto scelto, per poi comporre la versione finale prendendo la parte buona di una take e quella di un'altra.

Gestione Take (finestra dedicata)

Sidebar → Recording → Gestione Take apre una finestra con l'elenco completo delle take per cue, per rinominare, eliminare, riascoltare e approvare — anche per tutte le cue del progetto in blocco (Approva Take per Tutte le Cue).

Take Report

Sidebar → Recording → Take Report genera un riepilogo testuale di tutte le take registrate nel progetto: quante per cue, quale è stata approvata, utile come registro di sessione da conservare o condividere con la produzione.

Capitolo 10 — Mixer (solo Pro) PRO

Il mixer regola i volumi indipendenti di tre sorgenti durante l'ascolto e la registrazione: audio del video originale, playback delle take già registrate, e ingresso microfonico.

Capitolo 11 — Isolamento voce e rilevamento voce (solo Pro) PRO

Isolamento voce (Demucs)

Separa la voce dalla colonna sonora/rumore di fondo nell'audio originale del video, usando un modello AI locale (Demucs). Utile per ottenere una waveform "solo dialogo" più leggibile durante la sincronizzazione, e per confrontare più facilmente il ritmo della battuta originale con la nuova registrazione.

VAD — Voice Activity Detection

Rileva automaticamente i segmenti in cui è presente voce nell'audio, come doppio controllo rispetto alla segmentazione della trascrizione automatica: se il riconoscimento vocale ha sbagliato l'allineamento di una battuta, il VAD aiuta a individuare dove realmente inizia e finisce il parlato.

Sono disponibili preset di sensibilità del rilevamento (Impostazioni → sezione AI), da regolare in base al tipo di audio (dialogo pulito, scena rumorosa, presenza di musica).

Capitolo 12 — Spatial Awareness AI (solo Pro) PRO

Il modulo Spatial Awareness classifica automaticamente l'inquadratura e la posizione del personaggio che parla in ciascuna cue, analizzando il fotogramma video al timecode della battuta — non solo il testo, perché "in campo/fuori campo/di spalle/campo lungo" sono informazioni visive che il solo testo trascritto non può dare.

Le 10 categorie

SiglaSignificato
FCFuori Campo
ICIn Campo
DSDi Spalle
SDSdraiato
ACCAccovacciato
MOVIn Movimento
PPPrimo Piano
CLCampo Lungo
CLLCampo Lunghissimo
SMSul Muto

Il tag assegnato compare nella colonna Pos. della tabella cue, ed è modificabile a mano in qualunque momento se la classificazione automatica non fosse corretta.

Come funziona sotto il cofano

La classificazione gira su un modello visione+linguaggio locale (Qwen2.5-VL, formato GGUF, eseguito tramite llama-cpp-python), completamente offline: nessun fotogramma lascia il computer. Essendo un compito di classificazione a 10 categorie con output vincolato, non generazione libera di testo, funziona bene anche solo su CPU, senza bisogno di una scheda grafica dedicata.

Rigenerare i tag mancanti

Menu Trascrizione → Rigenera tag spaziali mancanti riprocessa solo le cue che non hanno ancora un tag assegnato (ad esempio dopo aver aggiunto nuove cue manualmente), senza dover rilanciare la classificazione su tutto il progetto.

Requisiti

Questa funzione richiede che i due file del modello (linguaggio + proiettore visivo) siano presenti nella cartella Modelli dell'applicazione. Se mancano o non sono compatibili, la classificazione va in errore — vedi Capitolo 16, sezione "Spatial Awareness non funziona".

Capitolo 13 — Esportazione

ADR Studio Suite esporta direttamente nel formato che usa chi riceve il lavoro, per evitare passaggi intermedi manuali e possibili perdite di sincronizzazione.

Export disponibili in versione Light

FormatoA cosa serve
ADR CSVElenco cue in formato foglio di calcolo, per import in altri software o revisione tabellare
SRTFile sottotitoli standard, compatibile con la maggior parte degli editor video
Copione WordDocumento .docx pronto per la stampa, da consegnare all'attore o al direttore di doppiaggio
EDLEdit Decision List, per il montaggio

Export disponibili solo in versione Pro PRO

Export to DAW

Genera una sessione pronta da aprire direttamente nel DAW scelto, con una traccia per personaggio e i file audio delle take (di norma la Best Take) già posizionati ai timecode corretti:

DAW / formatoNote
Pro Tools (AAF)Sessione .aaf importabile via File > Import > Session Data
LogicSessione nativa Logic
NuendoSessione con supporto AAF
ReaperProgetto .rpp, una traccia per personaggio
FairlightSessione con supporto AAF e FCPXML
PyramixSessione dedicata
Adobe AuditionSessione dedicata
FCPXMLPer il montaggio, con riferimenti media assoluti

Export Professional

Come lanciare un export

  1. Sidebar → Export & Tools (Light) oppure DAW Export / Export Professional (Pro).
  2. Scegli il formato dal pulsante corrispondente, oppure Export to DAW... per la finestra di scelta dettagliata (formato, quali cue includere, quale take usare per cue).
  3. Conferma la cartella di destinazione: l'app crea lì tutti i file necessari (sessione + audio, se previsti).

Capitolo 14 — Impostazioni

Il pannello Impostazioni (Cmd/Ctrl+, oppure Strumenti → Impostazioni...) raccoglie tutte le opzioni di progetto e dell'applicazione.

Progetto

Audio

Lingua

Lingua dell'interfaccia (italiano/inglese) e lingue di partenza/destinazione predefinite per la traduzione assistita.

Intelligenza Artificiale (solo funzioni Pro) PRO

Il pulsante Ripristina impostazioni AI riporta questa sezione ai valori di default, utile se una configurazione personalizzata ha smesso di funzionare come previsto.

Timeline

Licenza

Stato attuale, Machine ID, e pulsante di importazione — vedi Capitolo 2 per il dettaglio.

Capitolo 15 — Scorciatoie da tastiera

Tasto/iAzione
Click sulla timelineSposta il playhead (seek) al punto cliccato
Shift + ClickCrea una nuova cue nel punto cliccato
MPosiziona un marker al timecode corrente
Shift + LAttiva/disattiva il loop
RAvvia/ferma la registrazione
Barra spaziatricePlay / Pausa
J / K / LShuttle: indietro / pausa / avanti (velocità variabile tenendo premuto)
Ctrl/Cmd + ZAnnulla (Undo)
Ctrl/Cmd + YRipeti (Redo)
Ctrl/Cmd + NNuovo Progetto
Ctrl/Cmd + OApri Progetto
Ctrl/Cmd + SSalva Progetto
Ctrl/Cmd + Shift + EExport to DAW...
Ctrl/Cmd + ,Apri Impostazioni
Shift + Click su ArmArma un intervallo di cue consecutive

Capitolo 16 — Risoluzione dei problemi

Questo capitolo raccoglie i problemi più comuni riscontrati nell'uso quotidiano e in fase di installazione, con la relativa soluzione.

Problemi di licenza

"Prova scaduta" / "Licenza scaduta" / "Licenza non valida" a schermo intero

L'app si blocca volutamente in questi tre stati, per design: non è un errore, è la conferma che serve un file .lic valido. Verifica di aver importato l'ultimo file ricevuto (Impostazioni → Licenza) e che il Machine ID mostrato corrisponda a quello comunicato a chi ha generato la licenza. Se il file è stato modificato anche minimamente (ad esempio con un editor di testo), la firma non sarà più valida e va richiesto un nuovo file.

Problemi audio

Il microfono non compare tra i dispositivi disponibili

La trascrizione automatica non parte o si blocca

Spatial Awareness non funziona

Errore: "llama-cpp-python non disponibile o senza supporto Qwen2.5-VL"

Significa che l'ambiente Python interno usato per l'intelligenza artificiale locale non ha il modulo necessario installato o non trova i file del modello. È un problema noto soprattutto su build compilate manualmente o installazioni personalizzate:

Problemi di esportazione

L'app non si avvia / si blocca all'apertura

Note per chi compila l'app da sorgente (sviluppatori/IT)

Le note seguenti riguardano chi genera l'eseguibile dal codice sorgente, non l'utilizzo quotidiano dell'app già installata.

Appendice A — Riepilogo Light vs Pro

FunzioneLightPro
Import video / SRT / EDL / CSV
Trascrizione automatica AI
Editing cue (testo, attore, timecode)
Traduzione assistita
Export CSV / SRT / EDL / Copione Word
Registrazione (arm/solo, teleprompter, punch in/out)
Comping, rating, split take
Mixer con riferimento originale
Isolamento voce (Demucs) e VAD
Spatial Awareness AI
Export sessione DAW (Pro Tools, Logic, Nuendo, Reaper, Fairlight, Pyramix, Audition)
Export Professional (Multi-Stem ZIP, CSV/EDL Avanzato, Excel Report)

Appendice B — Glossario

TermineSignificato
ADRAutomated Dialogue Replacement — registrazione in sala del dialogo a sincrono con l'immagine, in sostituzione o integrazione dell'audio originale
CueSingola battuta di dialogo, con timecode di inizio/fine, attore e testo
TakeUna singola registrazione/ripetizione di una cue
CompingComposizione della versione finale di una cue scegliendo/unendo le parti migliori di più take
Best TakeLa take marcata come migliore per una cue, usata di default in export
ArmPredisporre una cue per la registrazione
Pre-roll / Post-rollTempo di ascolto rispettivamente prima e dopo la cue, per dare contesto ritmico
Punch in/outRi-registrazione di solo una porzione di una take esistente
TeleprompterVisualizzazione a schermo del testo della battuta durante il ciak
VADVoice Activity Detection — rilevamento automatico dei segmenti con voce in un audio
StemFile audio isolato per singola sorgente (es. un personaggio), pronto per il mix
EDLEdit Decision List — elenco standard di modifiche di montaggio, portabile tra software
AAFAdvanced Authoring Format — formato di scambio sessione tra software professionali (es. Pro Tools)
TimecodeRiferimento temporale nel formato HH:MM:SS:FF (ore:minuti:secondi:fotogrammi)
FPSFotogrammi al secondo del video, base di calcolo di tutti i timecode del progetto